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  1. Accueil
  2. (Im)possible à programmer
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
(Im)possible à programmer
de Pierre Corbinais, Vincent Sorel
In Topo, 036 (07/2022), p.30-35
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions.
Article de périodique
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(Im)possible à programmer

    Dans le périodique : Topo, n°036 (07/2022)
    • Pierre Corbinais
    • Vincent Sorel
    • Pages : p.30-35
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions.

    • Descripteurs : jeu vidéo / programmation

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Mardi : 8h30-11h45/12h15-17h
Mercredi : 8h30-12h30
Jeudi : 8h30-11h45/12h15-17h
Vendredi : 8h30-12h30
Ces horaires peuvent varier en fonction des activités.
Le planning hebdomadaire est affiché au bureau de Mme Tourelle
et à la porte du CDI.

Adresse

3, avenue Alphonse Legault
CS77118
35171 BRUZ CEDEX

Professeure-documentaliste :
S.Kindbeiter

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